视频处理与编码中的运动估计技术出版时间: 2011年版内容简介《视频处理与编码中的运动估计技术》以视频处理与编码技术为介绍对象,系统地阐述了视频信号压缩的原理和方法,并深入而全面地总结了作者在这个研究领域的新方法和新思路。《视频处理与编码中的运动估计技术》首先回顾了全搜索算法的原理和已有的快速运动估计算法,由于这些算法不能适用于实际应用场合,因此作者提出了跳过准静止块搜索的算法和基于矢量的快速运动算法,同时通过设置合理的阈值来区分不同运动类型的视频里每一帧中运动块的三种类型,并引入8比特部分和使得算法通过SIMD获得执行效率的进一步提高。作者将新的思路融合到已有算法中,通过大量仿真证明新方法的实际效果和加速性能。目录第一章 引言1.1 视频压缩系统的结构1.2 本书的结构和所涉及的领域第二章 块运动估计算法2.1 块运动估计过程和全搜索算法2.2 快速运动估计算法2.2.1 多步搜索算法2.2.2 穷尽搜索算法2.3 性能比较2.3.1 计算复杂度2.3.2 码率一失真度性能2.4 小结第三章 跳过静止宏块中的搜索过程的快速运动估计方法3.1 所提出的方法3.2 检测静止宏块的准则3.3 自适应阈值3.4 仿真结果3.5 小结第四章 基于矢量的快速运动估计算法4.1 基于矢量的快速运动估计算法4.1.1 部分和的形成4.1.2 MAD的下界4.1.3 计算部分和的快速算法4.1.4 算法4.2 所提出算法在SIMD结构下的实现4.3 所提出算法的计算复杂度4.3.1 对一个/(0≤Z≤5)级别MAD(V)的计算复杂度4.3.2 计算帧部分和的计算复杂度4.3.3 所提出算法的计算复杂度4.3.4 理论上的加速4.3.5 实际的加速4.4 仿真结果4.5 小结第五章 SIMD框架下的基于8比特部分和的快速运动估计算法5.1 运动估计的原理和8比特部分和的引入5.2 基于16个亮度值的8比特部分和5.3 多层次8比特的部分和5.3.1 多层次8比特部分和5.3.2 SADL(V)的上界5.3.3 利用多层次8比特部分和的方法5.3.4 利用多层次8比特部分和的最优方法5.3.5 SIMD下计算SADL(V)的实现5.4 计算复杂度的分析5.4.1 任一运动估计算法的计算复杂度5.4.2 采用所提出方法的任一运动估计算法的计算复杂度5.4.3 理论上采用方法5.2所带来的运动估计过程的加速5.4.4 实际上采用方法5.2所带来的运动估计过程的加速5.5 仿真结果5.6 小结第六章 基于多八边形搜索的快速运劝估计算法6.1 问题的背景6.2 UMHexagonS算法回顾6.2.1 初始预测6.2.2 非对称十字形搜索6.2.3 5×5区域的全搜索6.2.4 多六边形网格搜索6.2.5 扩展的六边形搜索6.3 本书所提出的算法6.3.1 初始预测的改进6.3.2 对5×5全搜索的改进6.3.3 多八边形网格搜索6.4 仿真结果6.5 小结第七章 基于多模板的快速运动估计7.1 问题的背景7.2 所提出的基于多模板搜索的快速运动估计7.2.1 准静止块判定准则7.2.2 搜索起点的预测7.2.3 多模板自适应搜索7.2.4 算法描述7.3 仿真结果7.4 小结第八章 在H.264标准中的快速运动估计模式确定算法8.1 提出算法的过程8.1.1 运动估计模式的预测8.1.2 运动估计模式搜索过裎的终止判别8.1.3 SKIP模式的选择8.1.4 快速运动估计模式选择算法8.2 仿真结果8.3 小结第九章 结论和研究展望9.1 结论9.2 研究展望与本书相关所发表的论文参考文献附录A 块运动估计算法A.1 全搜索算法(FSA)A.2 二维对数搜索算法(2DLSA)A.3 正交搜索算法(0SA)A.4 一次一方向搜索算法(OATSA)A.5 共轭梯度方向搜索算法(CDSA)A.6 三步搜索算法(3SSA)A.7 四步搜索算法(4SSA)A.8 无约束中心偏置钻石搜索算法(UDSA)A.9 预测搜索区域算法(PSAA)A.10 基于块的梯度下降搜索算法(I好DSA)A.11 选择性淘汰算法(SEA)附录B 块运动估计算法的计算复杂度B.1 全搜索算法和多步搜索算法的计算复杂度B.2 选择性淘汰算法的计算复杂度 上一篇: 数字电子技术基础 [陈文楷著] 2010年版 下一篇: 数字电子技术 [崔爱红主编] 2010年版